รีวิว PlayStation Network: Planet Minigolf

รีวิว PlayStation Network: Planet Minigolf

ฉันอยากสนุกไปกับ Planet Minigolf ฉันทำได้จริงๆ ฉันเป็นแฟนมินิกอล์ฟตัวยงและฉันก็สนุกกับวิดีโอเกมมินิกอล์ฟเรื่องอื่นๆ เมื่อหลายวันก่อน น่าเสียดายที่ Zen Studios ผู้สร้าง Zen Pinball เลือกที่จะรวมระบบกล้องที่มีหมัด การเพิ่มพลังที่ว่องไว และการตั้งค่าหลุมที่เป็นไปไม่ได้เพื่อทำลายความสนุกที่อาจเกิดขึ้นจาก Planet Minigolf

อันดับแรก ผมอยากจะพูดถึงระบบกล้อง ในวิดีโอเกมมินิกอล์ฟ สิ่งสำคัญคือต้องสามารถดูหลุมและวางแผนวิธีการโจมตีของคุณได้ Planet Minigolf ทำให้เกมนี้เป็นเกมลองผิดลองถูก หลุมนั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยธงเดียวเท่านั้น และดูเหมือนว่ากล้องจะไม่เคลื่อนที่โดยสัญชาตญาณเมื่ออยู่ในโหมดอิสระ เมื่อวางจริง ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินกับข้อบกพร่องของกล้องจำนวนมาก ต้องการเห็นผู้ชมถูกตัดครึ่งหรือไม่? ไม่มีความต้องการมุมกล้องที่มีความหมายเมื่อวาง? มันอยู่ที่นี่และโพดำ ความผิดพลาดที่ฉันชอบเกิดขึ้นเมื่อตัวละครประหลาด และไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะวางลูกบอลจากด้านใด จบลงด้วยการสลับข้างซ้ำๆ (ในทันทีและไม่มีการเคลื่อนไหวใดๆ) จนกระทั่งในที่สุดพวกเขาก็ลงเอยด้วยการวางลูกบอลจริงๆ

ระบบเพิ่มพลังก็ไม่มีอะไรจะเขียนถึงบ้านเช่นกัน การเพิ่มพลังส่วนใหญ่คาดเดาไม่ได้อย่างมาก บางอย่างทำให้ลูกบอลพุ่งไปในทิศทางที่มันกำลังกลิ้ง (เคล็ดลับมืออาชีพ: มันจะจบลงนอกสนาม) ปีกแตกหน่อ (เคล็ดลับสำหรับมืออาชีพ: มันจะจบลงนอกสนาม) หรือเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ตัวควบคุมหันหน้าเข้าหา ( เคล็ดลับสำหรับมือโปร: มันจะไม่เป็นไปตามที่คุณต้องการ) แง่มุมที่โชคร้ายที่สุดของการเพิ่มพลังเหล่านี้คือผู้เล่นจะถูกบังคับให้ใช้มันเพื่อจบหลักสูตรที่น่าผิดหวังและยากขึ้น ลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของพวกมันเป็นปัญหาที่แท้จริงเมื่อมีข้อผิดพลาดเพียงเล็กน้อยให้เล่น บางหลักสูตรมีความยากลำบากอย่างมาก หลายคนบังคับให้ผู้เล่นลองใหม่ซ้ำๆ จนกว่าจะได้ความสมบูรณ์แบบในที่สุด

หากลูกบอลกระดอนไม่ถูกต้อง โดยทั่วไปแล้วจะเป็นอันตรายถึงชีวิต ทำให้หลุมนั้นไม่สามารถจบได้โดยไม่เกินพาร์ด้วยระยะใกล้ 30 สโตรก หากผู้เล่นไม่สามารถเอาชนะคะแนนของคู่แข่งได้เมื่อจบหลักสูตร พวกเขาจะไม่ปลดล็อกหลักสูตรระดับถัดไป ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะเริ่มต้นหลุมใหม่บ่อยครั้งและทำให้พวกเขาหงุดหงิดมากขึ้น

เมนูหยุดชั่วคราวทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้ลองเล่นซ้ำทั้งสนาม แทนที่จะลองเล่นในหลุมที่เล่นอยู่ เมื่อลูกบอลเคลื่อนที่ มีตัวเลือกในการรีเซ็ตลูกบอล ชะลอความเร็ว เพิ่มสปิน และแม้กระทั่งการรีเซ็ต เมื่อลูกบอลช้าลง เป็นไปไม่ได้ที่จะส่งบอลในลักษณะที่ควบคุมได้ ทำให้ผู้เล่นต้องเดาว่าลูกบอลกำลังจะตกลงไปที่ใดและเปลี่ยนการยิงของพวกเขาตามนั้น แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องสนุกใน Mario Kart ฉันหงุดหงิดมากขึ้นเมื่อได้ดูบอลที่สูงขึ้นไปรอบ ๆ และไม่มีใครรู้วิธีโยนจานร่อน

เมนูหยุดชั่วคราวยังช่วยให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาได้เริ่มการสโตรกในจำนวนที่น้อยที่สุดและจำนวนสโตรกที่เหลือให้ไป ทำได้โดยระบุจำนวนสโตรกเพื่อเข้าเส้นชัย โปรดทราบว่าจะไม่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน เนื่องจากผู้เล่นจะใช้สโตรกจนเข้าเส้นชัย

มีคุณลักษณะที่น่าผิดหวังบางประการที่ควรทราบเมื่อคุณไปถึงเส้นชัย เกมดังกล่าวจะให้เวลาผู้เล่นนับถอยหลังเพื่อสิ้นสุดการแข่งขัน แต่จะเปลี่ยนเป็นเมนูที่ผู้เล่นจะต้องรีเซ็ตปุ่ม ผู้เล่นจะเห็นปุ่มกระโดดขึ้นจากด้านล่างของหน้าจอมากถึงสี่หรือห้าปุ่ม การแข่งขันยังไม่สิ้นสุดเมื่อตัวจับเวลาถึงศูนย์

เคล็ดลับสำหรับมือโปร: หากคุณต้องการเอาชนะเพื่อน ๆ ของคุณจริงๆ อย่าใช้หมายเลขเดิมในการแข่งแบบเดียวกับที่คุณทำเพื่อดูคำแนะนำ สิ่งนี้จะน่ารำคาญเกินไปเมื่อขาดการควบคุม

นอกเหนือจากความจริงที่ว่าเกมเคลื่อนที่และนำทางได้ช้ามาก มันมีปัญหาอื่นๆ มากมายเกี่ยวกับ CANCEL และล็อบบี้ การขาดหลักสูตรค่อนข้างน่ารำคาญ จนกว่าคุณจะรู้ว่าคุณกำลังฟื้นตัวจากการแฮงค์

เมื่อคุณได้รับเวลาพักบนเส้นทางที่แน่นอน คุณจะสังเกตเห็นว่าความเร็วของคุณจะเพิ่มขึ้นจากรอบที่แล้ว ปัญหาคือคุณจะไม่มีวันเห็นหน้าจอโบนัสที่เพิ่มเข้ามานี้จนกว่าคุณจะวิ่งเหยาะๆ แน่นอนอีกครั้ง หลักสูตรนี้สั้นมากและความรู้สึกเขย่าเบา ๆ นั้นไม่ถูกต้องมาก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้คู่มือ Modern Warfare 2 Retribution เพื่อเพิ่มไม่มีสิ่งนี้ให้กับเกม สิ่งนี้จะทำให้คุณต้องตัดสินใจเขย่าเบา ๆ แทนที่จะรู้ตัวโดยอัตโนมัติว่าคุณสามารถอยู่กับที่

William Russell

Website: